Two years of solo iOS ownership at GRAP: keeping the legacy team-chat build shipping while rebuilding 4.0 from scratch in Swift, and continuing through a Kakao Enterprise acquisition.
Ich entwickelte GRAP von 2018 bis 2020. Die App wurde branchenübergreifend eingesetzt — bei Heesung Catalysts, Amazing Brewery, Samsung Electronics, Lock&Lock, einer großen religiösen Organisation und weiteren. Ich musste beide Versionen gleichzeitig betreuen: der alte Build musste weiter ausgeliefert werden, während der neue parallel entstand. Ich betreute dasselbe Produkt mit getrennten Codebasen und Architekturen.
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